Dan satu lagi menggigit debu.





Kerugian yang ditimbulkan akibat pandemi tidak sedikit dan yang satu ini pasti akan meninggalkan lubang yang membutuhkan waktu lama untuk mengisinya. GameWorks, pusat hiburan populer yang menampilkan makanan dan permainan akhirnya ditutup secara permanen.



Penyebab Kejatuhan

Perusahaan terutama menganggap Pandemi Covid-19 bertanggung jawab atas bisnis mereka yang menukik. Perusahaan mengalami kerugian besar di tengah penguncian paksa karena pandemi dan pemulihan ekonomi yang lambat memaksa perusahaan untuk menutup gerbangnya.

Akun resmi GameWorks di Twitter mengatakan: Terima kasih untuk kenangan selama bertahun-tahun! Selama 20 bulan terakhir kami telah melihat bisnis kami terbalik-pemulihan ekonomi yang lambat terus membuat kami tidak punya pilihan selain untuk menutup.



Tweet lain di utas yang sama mengatakan: Terima kasih untuk semua cinta selama beberapa dekade terakhir ini. Kami harap Anda mengingat kami dengan penuh kasih dan berharap yang terbaik untuk Anda. Juli 1996 - Desember 2021.

Covid-19 benar-benar merusak industri game. Sejumlah besar organisasi dan perusahaan yang berafiliasi dengan industri game sangat terpengaruh karena kekurangan semikonduktor, dan penundaan perangkat lunak.

Banyak arcade harus ditutup karena pertemuan massal dihindari di tengah pandemi. Dan bahkan sekarang banyak arcade yang berjuang untuk bertahan dan menjaga bisnis tetap berjalan. Situasinya memang mengerikan.

GameWorks Selama Bertahun-tahun

GameWorks memiliki rantai di seluruh Amerika Serikat yang menampilkan arcade game dan restoran. Usaha patungan oleh Universal Studios, SEGA, dan DreamWorks didirikan pada Juli 1996.

GameWorks memiliki 6 lokasi di seluruh Amerika Serikat yaitu di Seattle, Denver, Las Vegas, Chicago, Cincinnati, dan Minneapolis.

GameWorks telah mengajukan kebangkrutan beberapa kali di masa lalu termasuk tahun 2004 dan 2010. Dan akhirnya, pada 24 Desember 2021, perusahaan mengumumkan bahwa mereka akan menutup semua lokasi arcade yang tersisa.

Ada Apa di Depan?

Arcade di mana-mana telah berjuang bahkan sebelum pandemi dimulai. Ada saat ketika arcade adalah tempat pertama dan satu-satunya yang memungkinkan Anda merasakan sekilas apa yang sekarang disebut hiburan sosial lintas platform .

Tempat yang menyediakan makanan dan minuman dalam lingkungan yang interaktif secara sosial. GameWorks menampilkan atraksi yang imersif dan berteknologi tinggi bagi pelanggan dan menarik banyak orang, terutama pada akhir pekan.

Namun seiring perkembangan teknologi, yang lama perlahan-lahan tertinggal. Pengenalan game multipemain dalam kenyamanan rumah mereka membuat orang berhenti bermain. Perusahaan jatuh besar dan keras terutama setelah pandemi di mana bahkan mereka yang masih menikmati arcade terpaksa tinggal di rumah mereka.

Tapi arcade akan selamanya diingat sebagai sumber utama kesenangan dan interaksi sosial pada masa itu. GameWorks, bahkan dengan segala kesulitannya berlanjut selama 25 tahun yang panjang. Dan perjalanan nostalgia akhirnya berakhir sekarang.